DC

DEPARTAMENTO DE COMPUTAÇÃO

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO

Projetos de Pesquisa


: Visualizar Detalhes do Projeto de Pesquisa
AMANDA GONDIM DE OLIVEIRA
2023, Resolução de problemas utilizando técnicas de aprendizado de máquina
ANGELICA FELIX DE CASTRO
2024, Resolução de problemas utilizando técnicas de bancos de dados convencionais, bancos de dados não-convencionais, mineração de dados, análise e ciência de dados
2022, Computação aplicada em Marketplace
2021, Entendimento e compreensão das causas da evasão escolar em cursos de graduação das Universidades brasileiras e proposta de uma abordagem para identificar essa evasão
2021, Computação aplicada a saúde pública
2021, Aplicação de Ciência de dados para traçar perfis dos alunos que realizam ENEM no Brasil
BRUNO DE SOUSA MONTEIRO
2023, Computação Ubíqua Aplicada à Educação
2023, Adequação de sistema de engajamento do cidadão no processo de Controle Social e Gestão Participativa
2019, MelhoraAqui: sistema de engajamento do cidadão no processo de Controle Social e Gestão Participativa no contexto de Cidades Inteligentes
DANIELLE SIMONE DA SILVA CASILLO
2018, MECANISMOS DIDÁTICOS NO INCENTIVO AO ESTUDO DA PROGRAMAÇÃO
FABIO FRANCISCO DA COSTA FONTES
2024, Otimização do Roteamento de Caminhões e Drones em Entregas de Cargas Fracionadas
2023, Otimização das estratégias de up selling e cross selling em uma plataforma de marketplace de serviços
FLAVIA ESTELIA SILVA COELHO
2023, Estudo exploratório de revisão de código em repositórios de software
2022, Caracterização de revisão de código em solicitações pull indutoras de refatoramento
FRANCISCO MILTON MENDES NETO
2025, CREVETTIC: UMA PLATAFORMA DE BUSINESS INTELLIGENCE PARA GESTÃO E COMERCIALIZAÇÃO NA ÁREA DE AQUICULTURA
2025, Plataforma de Curadoria e Geolocalização Inteligente: Uma Análise das Identidades Culturais e Territoriais de Jovens que Vivem em Espaços Urbanos
2022, CREVETTIC: UMA PLATAFORMA DE BUSINESS INTELLIGENCE PARA GESTÃO E COMERCIALIZAÇÃO NA ÁREA DE AQUICULTURA
2022, Higia - Acompanhamento Inteligente e Humanizado de Pacientes
2022, GNOMON - plataforma de receptivo turístico
2021, SmartOrthos: Ferramenta de Planejamento Cirúrgico para Inserção de Parafusos Pediculares com Avaliação da Resistência Óssea
2020, MOBILEHEALTH: UM AMBIENTE DE APOIO À SAÚDE 2.0 - Módulo Covid-19
2020, Aplicação da Tecnologia de Smart Cities para Mobilidade Urbana
2020, Turismo 4.0: Desenvolvimento de um sistema para turismo inteligente.
2020, SmartSalt: Uma Plataforma Inteligente para Salinas 4.0
2019, Um Sistema Inteligente de Monitoramento e Avaliação da Saúde do Camarão
2019, Desenvolvimento de uma Ferramenta Computacional de Apoio ao Planejamento Cirúrgico para Inserção de Parafusos Pediculares com Avaliação da Resistência Óssea
2019, Sistema de Controle de Impactos Ambientais
2019, Aplicativo para auxiliar a comunicação de pessoas com Apraxia da Fala e Transtorno do Espectro Autista (TEA)
2019, Criação de uma Metodologia de Design de Interface de Softwares com base na Arquitetura
2018, MOBILEHEALTH: UM AMBIENTE DE APOIO À SAÚDE 2.0
2018, O USO DAS TIC’S NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM NA PROPOSTA PBL
2018, DOCTRAINING: UM AMBIENTE 3D COM JOGO SÉRIO PARA O TREINAMENTO DE ESTUDANTES DE MEDICINA EM CASOS CLÍNICOS
2018, DESENVOLVIMENTO DE UM AGENTE DE SOFTWARE PARA RECOMENDAÇÃO DE ESTRATÉGIAS PEDAGÓGICAS PARA TUTORES A DISTÂNCIA EM AVAS
HELCIO WAGNER DA SILVA
2024, RIPSim - Um Simulador para o Protocolo de Roteamento RIP
2018, DESENVOLVIMENTO DE FERRAMENTAS EDUCACIONAIS APLICADAS AO ENSINO DE REDES DE COMPUTADORES
JUDSON SANTOS SANTIAGO
2024, Detecção de Colisão em Jogos 2D
2024, Motor Didático para o Desenvolvimento de Jogos
KATIA CILENE DA SILVA MOURA
2025, Análise de algoritmo de anti-aliasing baseado em filtragem espacial
2025, REAs no contexto da educação digital: aplicativo para potencializar a autonomia docente na educação básica
2025, AS FERRAMENTAS DE IA NO ENSINO FUNDAMENTAL: promoção do protagonismo do professor e do engajamento do estudante
2025, Design Educacional de Cursos de Capacitação On-line para Servidores de IFES
2024, A Computação Desplugada e a Cultura Maker como estratégias para o desenvolvimento do Pensamento Computacional no Ensino Fundamental
2024, A ROBÓTICA COMO TECNOLOGIA ASSISTIVA: soluções para cuidados de pessoas com necessidades especiais
2023, Desenvolvimento de aplicativo mobile - WhatsThat - Aprenda o inglês ao seu redor
2023, Game thinking na educação matemática
2021, AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS PARA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO BRASIL: proposta de um modelo de avaliação de efetividade da Universidade Aberta do Brasil
2021, SOLUÇÕES DIGITAIS DE SOFTWARE PARA A AQUICULTURA: desenvolvimento de versão mobile para webgiz e de rede social gameficada e georreferenciada
2018, CULTURA MAKER NO ENSINO MÉDIO: a criação de jogos digitais potencializando o aprendizado da matemática
LEANDRO CARLOS DE SOUZA
2019, PESQUISAS E IMPLEMENTAÇÕES EM PROCESSAMENTO DIGITAL DE IMAGENS
2018, DESENVOLVIMENTO DE UMA BIBLIOTECA DE SOFTWARE PARA PROCESSAMENTO DIGITAL DE IMAGENS USANDO PARALELISMO
LEIVA CASEMIRO OLIVEIRA
2023, Estudo e desenvolvimento de soluções tecnológicas para a indústria veterinária
LENARDO CHAVES E SILVA
2024, MeDiS – Uma Plataforma de Triagem Inteligente e Encaminhamento de Pacientes da COVID-19
PATRICIO DE ALENCAR SILVA
2025, Sistema de Mapeamento do TDAH
2023, Ontologia Aplicada ao Projeto de Jogos Digitais para Autistas
2021, IDS connector store and interoperability simulator for SM
PAULO GABRIEL GADELHA QUEIROZ
2025, Automação Inteligente e Sustentável do Desenvolvimento de Software
2021, SCIENCE: Um Sistema de geraÇão Integrado de plano de aula para o ENsino apoiado por robótiCa Educacional
2020, Estudo e Desenvolvimento de um Sistema de Monitoramento e Análise de Epidemias
2020, Desenvolvimento de uma Linha de Produtos WEB para Derivação de Sistemas de Atendimento a Pacientes em Consultórios Médicos
2019, Desenvolvimento de Sistema de Sistemas
2018, Engenharia de Requisitos para Sistema de Sistemas
2018, Abordagem de Teste de Software para Sistema de Sistemas
PAULO HENRIQUE LOPES SILVA
2024, Desenvolvimento de Componentes e Conectores para Programação e Gerenciamento de Aplicações IoT
2023, Estudo de Padrões e Tecnologias de Computação Paralela e Distribuída para Processamento de Alto Desempenho
SANDRA REGINA ROCHA MARISCAL VARGAS
2025, Tecnologias de Informação e Comunicação, Inteligência Artificial, Soft Skills, Saúde Mental e Psicanálise no Semiárido: Intervenções Educativas em Ambientes Digitais, Sociais e Institucionais
2024, Inteligência emocional, soft skills e Educação Socioemocional.
2024, Soft skills e Educação Socioemocional.
2024, Soft Skills e Gestão do Tempo
2024, Educação socioemocional, autoestima e gestão do tempo para mulheres
2022, Uma abordagem computacional para o problema do bullying
SILVIO ROBERTO FERNANDES DE ARAUJO
2024, Computação Aplicada à Educação
2023, Técnicas de Aplicação e Melhoramento de Algoritmos de Aprendizado de Máquina
YASKARA YGARA MENESCAL PINTO FERNANDES
2019, Modelagem e desenvolvimento de um Framework computacional para triagem de gestantes de alto risco
2019, Utilizando a Metodologia de Gamificação como Estratégia Educacional na Engenharia de Software
 
74 Projeto(s) encontrado(s)

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